- #109 [堯軍], 19-02-15 14:57但咁嘅結尾唔拍續集好似爛尾咁
- #108 [JITJIT], 19-02-15 13:28所以會自私尐咁諗..吾想佢有續集...怕比第二個攪爛套野...
- #107 [Joeyd], 19-02-15 12:43睇慣左覺得就算真人都似電影咁大隻眼都ok唔恐怖。哈哈。
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- #106 [堯軍], 19-02-15 11:30好似魔戒每套導演版三個半鐘真係夠哂喉。
銃夢只有兩個鐘,金馬侖如果想表達多啲點解唔去到三個鐘,之前鐵達尼同阿凡達都成三個鐘 - #105 [Joeyd], 19-02-15 09:49但好似未講實拍下集,以佢班大哥既手腳,都唔知仲有冇命睇。
魔戎又點同,一開波就拍3集,3年睇晒梗係完整,勁在當初個老板咁大膽投資。
matrix都好勁,斷開左拍但又唔算好斷,已經好叻。
James Cameron尼啲大粒佬,你肯比無限錢佢叫佢一次過拍完整銃夢佢都唔肯啦。
近日又慢慢睇返漫畫,真係幾正。 - #104 [DeepSea^^], 19-02-15 09:39我覺得特技效果非常完美,完全收收貨,只是時間所限,完埸有點吊癮。
- #103 [winning7], 19-02-15 09:34唔係話你呀, 你亦評得中肯.....
係睇左 hk01 兩篇野....有感而發
我都是木城既 fans, 評得挑骨頭果篇太肉緊啫....跟本要拍倒佢要求, 3部曲唔少得....如果有功力拍倒魔戎 咁完整....幾多導演做倒?
最後修改時間: 2019-02-15 09:34:39 - #102 [Joeyd], 19-02-15 08:52【銃夢戰鬥天使.影評】豪擲二億美元搞特技 借動漫外殼角色無神
譬如上世紀六十年代經典《2001太空漫遊》(2001 : A Space Odyssey)、八十年代與本片題材類同的《2020》(Blade Runner)等,都是視野極其宏大的科幻作品
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彈果篇文,又係搬尼兩套出黎踩人,悶唔悶呀,知唔知分別架? - #101 [Joeyd], 19-02-15 08:35我無彈呀,我覺得幾好睇呀,有小小失落啫。
係形住個版權廿幾年前就買左,可能會比較更似原著啫,
但唔似都冇乜所謂既,而且而家又唔可以話好唔似。
收得就好啦,隔廿幾年先拍,好彩作者未瓜仲分到紅。 - #100 [winning7], 19-02-15 00:54評語好極端....我估彈得最勁果個一定係漫畫原著死忠....
【銃夢.影評】超越《攻殼機動隊》!可能係史上最出色嘅漫改電影
https://www.hk01.com/%E9%9B%BB%E5%BD%B1/293309/%E9%8A%83%E5%A4%A2-%E5%BD%B1%E8%A9%95-%E8%B6%85%E8%B6%8A-%E6%94%BB%E6%AE%BC%E6%A9%9F%E5%8B%95%E9%9A%8A-%E5%8F%AF%E8%83%BD%E4%BF%82%E5%8F%B2%E4%B8%8A%E6%9C%80%E5%87%BA%E8%89%B2%E5%98%85%E6%BC%AB%E6%94%B9%E9%9B%BB%E5%BD%B1
【銃夢戰鬥天使.影評】豪擲二億美元搞特技 借動漫外殼角色無神
https://www.hk01.com/%E5%91%A8%E5%A0%B1/293215/%E9%8A%83%E5%A4%A2%E6%88%B0%E9%AC%A5%E5%A4%A9%E4%BD%BF-%E5%BD%B1%E8%A9%95-%E8%B1%AA%E6%93%B2%E4%BA%8C%E5%84%84%E7%BE%8E%E5%85%83%E6%90%9E%E7%89%B9%E6%8A%80-%E5%80%9F%E5%8B%95%E6%BC%AB%E5%A4%96%E6%AE%BC%E8%A7%92%E8%89%B2%E7%84%A1%E7%A5%9E - #99 [oeel], 19-02-13 21:59咁我係咪應該high完先睇返漫畫?wahahhahaa
- #98 [hercules], 19-02-13 20:57Alita based on OVA 多過漫畫
- #97 [Joeyd], 19-02-13 20:35Oeel. 我覺得啫。未必岩。
對於仲記得漫畫又好愛原著既人幾矛盾,電影重現好多經典勁場面,
但又改左唔少,最重要簡化左佢男友同醫生的心路歷程,就顯得個個都好平凡,
得Alita一個唔簡單,後段仲有啲運籌帷幄,就顯得佢唔細路女囉。
唔記得漫畫既人可能會睇得單純啲high啲。 - #96 [oeel], 19-02-13 20:14中女?好難想像喎。XD
- #95 [Joeyd], 19-02-13 19:51今日睇完。點講呢。。。。
原著的加里係少女心,電影的Alita係中女心。hahaha.
唔識講,都ok既。遲啲會睇多次2D碟版。
最後修改時間: 2019-02-13 19:55:29 - #94 [joey], 19-02-13 01:55睇戱真係好主觀,自己嗰時睇得高興就得
最後修改時間: 2019-02-13 01:56:59 - #93 [Joeyd], 19-02-12 20:13麻麻地ready player one,太老少咸宜,唔夠激同真實人性黑暗,
個人口味問題啫。
刀劍神域仲岩睇好多。 - #92 [Dlbf], 19-02-12 20:10兩套戲雖然同類型,但............
Ready Player One 賣懷舊,兼係比較新嘅作品,又係向(夏日大作戰)”致敬”,原創性高嗎?由於有懷舊元素,配樂自然比較啱老鬼胃口,有師兄話尐大佬出得幾秒唔夠喉,我覺得蜻蜓點水有何不可?要夠喉睇原著啦!
銃夢賣打鬥,90’s 作品,今次電影買正版權跟足拍咁食滯,大改一定比人小,咁你要求尐咩?
呢兩套戲都落足本錢加心機,拍得流暢,兩套我都覺得賞心悅目,好睇! - #91 [winning7], 19-02-12 18:071966年 Star Trek 星空奇遇記, 該部影集於1966年9月8日在NBC首播。
1970年代末到1980年代,盧卡斯出品了《STARWAR》三部曲
松本零士“銀河鐵道999”(1977)
銃夢、GUNNM),由日本漫畫家木城幸人所創作的日本漫畫作品,從1990年至1995年在集英社《Business Jump》連載
攻殼機動隊 Ghost in the Shell ,是由日本漫畫家士郎正宗於1989年首次連載的日本漫畫作品...
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所謂機械身體+垃圾貧民區..............應該是元祖級Star trek, Starwar開始, 影響日本動畫深遠, Gundam, Macross 史詩式漫長星戰....星際旅行...隨之而生....
攻殼機動隊1989----透過現實探討或利用"網絡世界"去查案.....重點在生化人是否人和探討遊走網絡, 和網絡世界的犯罪問題
銃夢1990----一改星際戰爭模式, 而是建立了另一世界觀, 垃圾貧民區小人物 向上對抗上流極權陰謀, 透過死亡競逐遊戲去尋找真相, 史前真相....垃圾城, 垃圾貧民區令人印象深刻
可稱為"反極權", "反烏托邦" 經典.....
所以不能用近代某戲去比較銃夢已建立了的經典, 反過來日本動漫畫亦反影響西方荷李活電影.....阿基拉....盜夢偵探等影響...探討榮格(Carl Gustav Jung的夢和潛意識.....後有大作Inception潛行兇間, 其實籃本來自盜夢偵探
"Elysium 2013極樂帝國2154" 基本上籃本概念來自銃夢的世界; 去到近代的 飢餓遊戲系The Hunger Games......移動迷宮 The Maze Runner......分歧者·異類叛逃 Divergent....等等都有類似 "反烏托邦"....模式
最後修改時間: 2019-02-12 18:22:22 - #90 [joey], 19-02-12 16:38其實無睇漫畫可能會覺平淡(慢),好多野要講清楚,如果唔係後部就對人物無感覺。
記得漫畫一去到參賽打波就另一個世界, 電影的下一部
用大馬士革 ... ... 廚刀代替都得 - 下一頁 (2 of 7)
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