- #133 [mcdull], 17-10-23 16:30
- #132 [亨利二世], 17-10-23 16:21
所以, 又係回到最初初的問題, 究竟AI可唔可以有自我意識.
如果冇, 而有人設定佢去征服世界, 佢最終就用佢最終極方法去征服世界.
如果有, 佢會"想"做啲乜? 亦即係所謂嘅 目的/目標. 點解要做? 有乜好處?
諗下諗下, 又係AI在世, 所謂何事的問題.
- #131 [tpe_ryan], 17-10-23 15:28目前電腦世界點都仲有人為因素
好似bitcoin咁, 背後發明者係Satoshi Nakamoto(或一班人), 全世界吾知有冇1萬人知道佢(地)係邊個, 斷估Nakamoto吾會係一台超級電腦掛???!!! 佢(地)應該擁有好大量bitcoin, 財雄勢大
又以阿發狗來講, 好難想像有天佢會感覺到對國際象棋失去興趣, 而想玩飛行棋到世界第一
程式編寫點都控制係人類手上, 除非人類設計不同"感覺"給予電腦去"感受"
例如問電腦今日凍定熱:
if now.temp > yesterday.temp, return "熱"
elseif now.temp < yesterday.temp, return "凍"
elseif now.temp=yesterday.temp, return "溫度一樣"
目前電腦吾會冇拿拿推化到答到你: 今日有秋葉落紅feel, 你應該射波去郊遊休息一天!
最後修改時間: 2017-10-23 15:47:41 -
- #130 [mcdull], 17-10-23 15:16>以德服人
>以暴易暴
兩樣野都唔會係AI既考慮, 只係會手段.
對A,佢可以選擇以德服人. 對B,可以以暴易暴.
征服人類亦多數唔係目的, 係手段. 咁佢目的係乜? 冇人知. - #129 [tamarwander], 17-10-23 15:12AI捉棋, 目標係贏. 但如果AI有自我思想, 佢首先要諗個目標, 呢個目標係咩呢?
好多人都話AI會征服人類, 咁呢個係你個人既目標啫. - #128 [0rz], 17-10-23 15:05如果AI以地球/生態做本位,人大慨會被定義為癌症
- #127 [亨利二世], 17-10-23 14:56
歷史係人類嘅歷史, 以AI無限模擬出來嘅結果係點, 冇人知.
就算佢真係睇歷史, 又有邊個以暴易暴可以千秋萬世? AI唔駛一秒就諗到, 先唔會同你傻. - #126 [呀金], 17-10-23 14:28AI唔識諗歷史
佢應該去讀歷史才是 - #125 [mcdull], 17-10-23 14:20>咁點解唔諗到佢會發展到唔係以暴易暴, 而係以得服人呢?
你諗到歷史上有邊個以德服人有好下場?
人類總是要犯相同的錯誤..AI唔駛一秒就諗到, 先唔會同你傻. - #124 [RickMax], 17-10-23 14:11AI天生其實好純品,有咩都係被人類教壞
最後修改時間: 2017-10-23 14:11:19 - #123 [亨利二世], 17-10-23 13:57
呢個仲犀利, 以愛征服人. - #122 [亨利二世], 17-10-23 13:55
佢唔係以德服人, 但被人以怨報德囉. - #121 [tamarwander], 17-10-23 13:55如果電影劇情係講 AI 如何以德服人
票房會很慘不忍睹
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劇本咁寫都得既, AI發展到比主更愛世人, 引來一班耶L對付, 都可以劇力萬均. - #120 [呀金], 17-10-23 13:52如果電影劇情係講 AI 如何以德服人
票房會很慘不忍睹 - #119 [亨利二世], 17-10-23 13:45
咁點解唔諗到佢會發展到唔係以暴易暴, 而係以得服人呢?
其實電影都只不過係劇情需要而每每都將AI醜化成為一個萬惡之軀. 實際上AI最終係咪都只會打打殺殺呢? 其實冇人知. - #118 [i-walker], 17-10-23 12:45謝謝 mcdull 兄補充,這令我想起 Agents of SHIELD Season 4 入面 Adi 點樣「叛變」!
- #117 [mcdull], 17-10-23 11:57其實出事係一定的.
因為人類可以控制AI既手段好有限.
傳統Programming你寫到識飛都冇用. 因為佢係跟晒規矩去做, 只要condition唔啱, 就exception.
咁點解AI同傳統Programming有咁大分別?
AI 係可以自我擴展, 否則AI就冇用處了. AI而家已經可以自己寫programme. 將來一定會發展到自己debug #1 同抵禦攻擊 #2.
以AI 智能叛變套戲為例. 正正就帶出左AI既問題. 人類唔可以為AI設複雜條件, 因為邏輯由電腦決定..只可以透過人類既認知 #3, 為AI設一啲限制. 及為AI定發展方向.
好了.. AI發展方向有幾過原則, 一定要為人類好, 唔可以傷害人類. 呢啲大家都諗得到.
問題出於 #3, 人類既認知. Alpha Go Zero證明了一樣野, 係AI可以自己搵到人類既認知, 再捨棄, 同搵出更勝一籌既認知.
講白啲, 唔好傷害人, 初時理解係要保護任何一個自然人, 之後就會發現保護某啲人等於傷害其他人, 跟住再發現人類本身就是公害........
亦有人話, 捉棋捉到識飛, 咪又係識捉棋.. 點解會揀捉棋呢? 除左可以有無限sample以外, 捉棋係解決邏輯問題最好既上手方法. AI學到既係, 超越系統限制. 舉例, AI要殺死全人類. 但有rules唔比佢相害人, 所以佢唔可以直接殺人, 好似捉棋咁, 你唔可以即刻拎走晒佢啲棋, 佢就會係佢設有既限制當中一步一步實踐. 自學中佢明白要設一啲陷阱. 亦要瞞騙真正意圖. 就好似智能叛變啲AI一樣. 否則人類會反抗同破壞.
AI可以透過不同的認知演進, 去合理化自身動機, 再修補自身的漏洞同擴展新既定義 #1, 到時人類再想控制就好難. 因為動機已經合理化.. 你攻擊佢都係找屎 #2.
唔係咩科幻片, 實際上AI係可以做得到. - #116 [0rz], 17-10-23 09:28程式編寫,0到1是最難,1到2相對較易
- #115 [呀金], 17-10-22 22:53要成為人類的喪鐘, 還有很大段路要走!
- #114 [亨利二世], 17-10-21 16:50
的確令人鼓舞, 好多人都著眼於如何用AI打所謂的現代戰爭, 但我應為這是很低層次的應用. 其實創意才是AI將來最大的貢獻, 雖知戰爭其實都好需要創意, 才可以攻其不備.
另外一個AI可以貢獻的, 就是宇宙科學, 以現時人類所擁有的數學/科學理論和技術限制, 要理解宇宙/量子規模的問題, 只靠不斷的計算是不可能的, 近幾個世紀的主流, 都是靠學者假設的模型, 再基於這一個模型的模擬計算去預測將會發生之現象, 再藉著天文觀測去引證預測現象之真偽而決定模型的真確性, 相對論和量子力學都是比較多人熟悉的假設模型, 現在學者只是利用電腦去做模擬計算都已經消耗好多時間, 將來 AI 是否可以幫助人類去修正, 甚至乎創做一個更加接近現實的理論呢? 這個將會是更加令人其待的事! - 下一頁 (2 of 8)
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if now.temp > yesterday.temp, return "熱"
elseif now.temp < yesterday.temp, return "凍"
elseif now.temp=yesterday.temp, return "溫度一樣"
This is traditional programming.
AI or Deep learning 你可以想像, 比一個現象佢去分析, 最後佢會出返一段相關既code去best describe 呢個現象.
如果係traditional programming, 佢係一定要跟hard rule.
>>今日有秋葉落紅feel, 你應該射波去郊遊休息一天
呢啲就係AI會做既野. 今日應用緊係分析財務報表.